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2015-06-13

文体领域的粉丝怎么转化成玩家

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近日,知名仙侠类电视剧《花千骨》正式开播,而同名的页游、手游也相继上线。不过游戏的制作水准挺次,画面和人物设定与电视剧相差甚远,当然与原著小说几乎是八竿子打不着了。这几年,小说改编成电视剧,或者直接被改变成游戏,类似的案例不在少数。其中有失败的,也有成功的,从电视剧到游戏,文体领域的粉丝被转化成游戏玩家。粉丝经济的本质就是用户资源的再利用,如何才能做到这一点呢?

 

 

粉丝必须具备共同兴趣、爱好

仙侠类电视剧或小说比较适合改编成游戏,因为这类粉丝或观众的年龄段与游戏玩家类似,基本上可以确定为80后、90后的年轻群体。玩游戏、看网络小说是这部分群体的共同爱好,以《花千骨》为例,许多这部小说的读者都会关注电视剧,间接成为了电视剧的观众,以及改编后游戏的玩家。文体领域的粉丝忠诚度比较高,更容易转化成相关产品的忠实用户,但游戏能否吸引玩家,还要看游戏的体验和运营模式。

如何推广与电视剧同名的游戏

推广《花千骨》同名游戏,只需在电视节目中植入游戏广告,或者与网络视频门户合作,在视频中植入游戏广告即可。并且可以推出更多的专题活动,例如:看电视节目答题,中奖可领取游戏道具等,以此来吸引电视观众去体验游戏。此外,许多手游、网游运营商都会请明星代言,当然代言人最好是电视剧的男主角或女主角。目前爱奇艺、优酷、搜狐等视频门户都在及时更新《花千骨》,其点播量已过亿。如果能与这些视频门户合作,那么推广起来效果肯定是杠杠滴。

同名游戏要让玩家要有代入感

上海网站建设亲身体验了一下这款《花千骨》的手游,不论是游戏画面,还是故事情节,基本上与电视剧没有半毛钱关系。不客气的说确实是一款垃圾页游,玩家在游戏中完全找不到看电视的体验和代入感。估计这样的同名手游或页游很难成功,游戏故事情节与画面制作同样重要,在游戏高度同质化的今天,拥有特色或中国风的游戏更能吸引玩家。有不计其数的同名页游或手游如昙花一现,归根结底是没有抓住玩家的小说情结或电视剧情结。

小说、电视剧、游戏三个不同的领域,但可能拥有着同一类消费人群,粉丝资源完全可以互相转化,进而再完成利润的变现。对于游戏运营商来说,能否抓住观众、读者、玩家共同的情结心理,是变现成功与否的关键。