你如果不懂文学,但不一定不会能做文学网站;你如果不懂经济,也能效仿着做经济类的论坛;你如果不懂软件,软件资源的下载一摸索你也就会了。但是如果你想要做游戏类的网站呢?那你肯定要会游戏并且要懂游戏。有人觉得这个思路说不通,为什么要懂游戏才能做游戏类的网站。其实这个道理简单得要命,就好像软件下载图片下载小说下载可以归类为下载型的站点。但是游戏网站却不一样,难道你把所有的游戏的网站综合一下,就可以把它称为游戏型站点了吗?对于一个完全不了解的外行人来说,游戏网站提供的资讯和服务差距很大,这个对于一个游戏网站的建设者来讲还是有很大的难度的。
第一:搜索引擎优化的局限性
如果你没有接触过一些热门的游戏,那你可能并不太了解这句话的含义。要知道,几乎所有的游戏玩家都非常信任一个游戏网站,玩家对于游戏网站的信任程度是一个普通人所不能理解的。你设想过吗?一个官方网站的友情链接可能毫不起眼,但是这个链接所带来的流量会远远超出成千上万。其它行业的重要关键词的流量和游戏根本不可以相比。
许多玩家在网上搜索关于这款游戏的相关咨询时并没有特定的目标,或者说他们不能准确表达。打死他们的搜索有一个很关键的点,就是都会带有游戏的名字。因此搜索中,游戏名字的搜索比例特别高。玩家不会搜索某某游戏怎么样、好不好玩之类的。
玩家群体非常注重游戏对于用户的游戏体验。从大量的此类调查中可以看出,玩家群体一般都是从宣传、广告、口碑中来进行挑选的,但是搜索的时候只会考虑关键的游戏名称,这样的情况导致让传统的靠长尾关键词存活的网站运营方式很不适应。可能你考虑到了关于游戏的很多方面,也做了不少调查,花了很多心血在上面,并且你苦心总结了一些普通人看起来很不错的关键词,然后对这些长尾关键词满怀信息,最后却发现几个月来一点流量都没有,这对于游戏方面的网站来说是很常见的事情。
第二步:原创和时效
如果是一些图片、视频、医疗、百科等等类型的站点,不懂相关东西的人也能够上传一些像模像样的东西上去,而且就算是伪原创,一般人也看不出来。但是要是把这个放到游戏网站中来就显得十分困难了。
对一个游戏网站来说,相对于原创性,你会发现更加难解决的其实是时效性的问题。也许玩家这时候对这个感兴趣,但不能保证他们在下一时刻也会对这个产生兴趣。也许具有时效性的1篇文章比已经没有时效性的一万篇文章更加有用。在你全面的接触到这款游戏之前,你并不能完全了解时效性有多久。