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2015-03-11

App硬件应用:分析Airplay与ChormeCast区别

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App开发行业应运而生的附加产业中,各种不同移动产品和固定电子产品间的链接已不再局限于有线连接,无线链接技术的开发业给App硬件应用产业提供技术后盾。就如我刚开始使用Chromecast时常想,为何这么麻烦,为何不能就像Airplay这样,直接从手机传送影像到电视上呢?直到最近比较在这两个应用后,终于恍然大悟。

App硬件应用:谁更能满足你的需求?分析Airplay与ChormeCast在一些方面的不同

一、App软件与Airplay 

最重要的差异,在于手机是否被绑架这件事。举例来说:当你从Facebook看到一个有趣的Youtube影片,想要放到大电视给家人或朋友看时,在Airplay的开始播放这个视屏时,你的手机是被绑架的状态,不能继续滑动浏览你的Facebook。

Airplay对音乐控制时也是一样,当你Airplay在播放音乐时,你会发现你不能一边听歌,又一边打开手机游戏来玩;因为游戏的声音和音乐会混在一起,没办法做到音乐在电视输出,而游戏配乐从手机中输出,这种异步使用不同软件进程一样。

刚刚测试发现,若是从Youtube app airplay出去的影片,可以一边滑FB而不受干扰,但是若是玩电动,电玩声音和airplay会一起从远端喇叭出来。

二、App软件与Chromecast

人们会在不同的荧幕间切换,这样的多种穿梭行为,考虑其使用体验是非常重要的。OMD在2014年的研究报告指出,人们在多显示屏间(电视、平板、计算机、智慧手机、笔记型计算机等)一小时间的转换平均高达21次,也就是说不到五分钟就会转换一次。显然,多屏幕穿梭的使用体验重要性不言而喻。

虽然Chromecast的学习成本比较高,支援的APP软件服务数量也不够多更别说镜像的功能了,但熟悉了之后,Chromecast确实较可以满足在多屏幕间穿梭的使用者需求,后发的Chromecast,其实更令人期待其后市了。