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有效的网站设计原则

作者:协策网络-客服部    标签:上海网站建设公司     日期:2012年07月09日    类别:网站建设

 

有效的网站设计原则


为了实用用正确的原则,我们首先需要了解用户如何与交互网络的网站,他们怎么想的,什么是用户行为的基本模式。


用户如何认为呢?
 

基本上,用户在网络上的习惯,从不同的客户,在商店的习惯。游客在每个新页面一目了然,扫描一些文本,然后单击上的第一个环节,抓住他们的兴趣,或隐约类似的事情,他们正在寻找。事实上,有大量的页面,他们甚至有不看的部分。


大多数用户一些有趣或有用的和可点击的搜索,尽快发现一些有希望的候选人,用户点击。如果新的网页不符合用户的期望,“后退”按钮被点击,并继续搜索过程。


用户欣赏质量和信誉。如果一个页面为用户提供高品质的内容,他们都愿意妥协与广告和网站设计的内容。这是什么原因,为什么不精心设计的具有高质量内容的网站站点,多年来获得大量的流量。内容是比支持它的设计更重要。

 

用户不读,他们扫描。分析一个Web页,用户搜索一些固定点或锚定,这将引导他们通过网页的内容。用户不识字,他们扫描。 这是典型的扫描过程。


用户是急躁的,坚持即时满足的原理很简单:如果一个网站是不是能够满足用户的期望,然后设计师未能完成他的工作正常,公司亏本。 较高的认知负荷和不直观的导航,更愿意是用户离开网站及寻找替代品。


用户不作出最佳的选择。用户不要搜索最快的方式找到所需的信息,他们正在寻找。 他们也不以线性方式扫描Web页面,顺序从一个网站的部分到另一个。他们选择的第一个合理的选择.尽快为他们找到一个链接,好像它可能导致的目标,是一个非常好的机会,它会立即点击。 优化是很难的,它需要较长的时间。令人满意的是更有效的。

 

无论是图片显示:顺序读取流在Web不起作用。底部图像的右侧截图描述一个给定页面的扫描路径。


用户按照自己的直觉。在大多数情况下,用户蒙混过关,而不是阅读的设计师提供的资料。据上海网站建设协策网络经验总结那就是用户不关心的根本原因。“如果我们找到了一些作品,我们要坚持下去。 不要紧,给我们,如果我们明白事情是如何工作的,只要我们可以使用它们。”如果你的观众会像你设计的广告牌,然后设计出巨大的广告牌。用户想拥有控制权。用户希望能够控制自己的浏览器,并依靠整个网站一致的数据表示。例如,他们不希望新的窗口弹出意外,他们希望能够得到一个“返回”按钮,他们以前去过,因此它是一个很好的做法,不会在新的浏览器窗口打开链接的网站。


第一.不要让用户觉得


据Krug的可用性第一定律,Web页面应该是显而易见的,不言自明 。当你进行一个网站建设,你的任务是摆脱问号。决定用户需要自觉,考虑的优缺点和替代品。


如果是不直观的导航和网站架构,问号的数量增长,使用户更难理解系统是如何工作的,以及如何从点A点到B结构清晰,温和的视觉线索,很容易辨认链接可以帮助用户找到自己的道路,他们的目的。

 

 让我们来看看一个例子。 “超越渠道,分布超出产品之外,” Beyondis.co.uk索赔。 What does it mean ?这是什么意思 ? 由于用户往往按“F”模式,探索网络站点,这三个语句将第一个元素的用户将在页面上看到,一旦它被载入。

 

虽然设计本身是简单,直观,了解哪些页面是关于用户需要寻找答案。这是不必要的问号 。 视觉上的解释是放在右手边。 Just exchanging both blocks would increase usability.只是交换两个块会增加可用性。

 

 像Beyondis使用相同的结构,但避免了不必要的问号。此外,口号变成功能,为用户提供选项,尝试服务和下载的免费版本。

 

减少认知负荷使游客更容易掌握系统背后的想法。一旦你达到这一点,你可以通信系统是有用的,用户可以从中受益。人们不会使用您的网站,如果他们无法找到他们。

2. 不要浪费用户的耐性


在每一个项目时,你要你的访问者提供一些服务或工具,尽量保持你的用户要求最小。 少的行动是从用户需要的测试服务,随机访问者就越有可能是实际尝试一下。第一次的游客都愿意发挥与服务 ,不填写一个帐户,他们可能永远不会在未来使用的网络形式。让用户探索的网站,发现您的服务,而不强迫他们分享私人数据。这不是合理的,强制用户输入一个电子邮件地址,测试功能。

 

用户很可能会急于提供一个电子邮件地址,如果他们被要求它之后,他们会看到该功能的工作,所以他们有一些想法,他们会得到什么作为回报。

 

是一个用户友好的服务,这就要求从访问者,这是不显眼和安慰几乎没有一个完美的例子。 这就是你想要你的用户觉得您的网站。

 

显然,螨虫需要更多。但登记可以在不到30秒 - 的形式有水平方向,用户甚至不需要滚动页面。


理想的情况下消除一切障碍 ,不首先需要订阅或注册。仅仅是一个用户注册用户导航的障碍,削减下来的传入流量不够。


3. 管理集中用户的注意力 显然,图像比文字更醒目 - 就像为粗体标记的句子比纯文本更具吸引力。


人类的眼睛是一个高度非线性的设备,网络用户可以一眼就能认出边,图案和议案 。这就是为什么基于视频的广告是非常恼人和分心,但是从营销的角度来看,他们完美地捕捉用户的注意力的工作。


 完美的使用重点的原则。这是用户直接可见的唯一元素是“免费”工作的吸引力和感染力,但仍然平静和纯粹的信息。 微妙的暗示用户提供足够的信息,如何找到更多关于“自由”的产品。


重点用户注意网站的特定区域,用温和的视觉元素的使用,可以帮助你的访问者从点一个指向不思考如何它实际上是应该做的B型。问号游客的方向更好地理解他们和他们对站点代表的公司可以开发更多的信任。换句话说,少的思维需要发生幕后,更好的用户体验,这是摆在首位的可用性的目的。


4. 争取功能曝光

 

现代网页设计与视觉上的吸引力,由于他们的方法指导用户通常批评1-2-3-完成步骤大按钮的视觉效果等,但这些元素,从设计的角度来看其实不是坏事。相反,这些准则是非常有效的,因为他们带领参观者通过一个非常简单和用户友好的方式在网站内容。


 结合网站结构清晰的视觉吸引力。 该网站有9个主要的是第一眼看到的导航选项。颜色的选择可能是太轻了,虽然。


让用户清楚地看到哪些功能是可用的,是一个成功的用户界面设计的基本原则。 它其实并不重要,这是如何实现。重要的是内容是充分理解和游客感到舒适的方式,他们与系统交互。

 

5.利用有效的写作


由于网络是从印刷的不同,这是需要调整的写作风格,以用户的喜好和浏览习惯。宣传写作不会被读取。没有图像和粗体或斜体标示关键字的文本块将被跳过。 夸张的语言将被忽略。谈生意。避免聪明或可爱的名字,营销诱导名称,公司的具体名称,和不熟悉的技术名称。例如,如果你形容一个服务,并希望用户创建一个帐户,“注册”是比“从现在开始!”这是一次比“探索我们的服务”。


 直接点。没有可爱的话,没有夸张的语句。 相反,价格:正是游客寻找。


最佳的解决方案是一个有效的书面


使用简明扼要的词组(点尽快来)


使用可扫描布局(分类的内容,使用多个标题级别,使用视觉元素和符号列表,它打破了统一的文本块流),使用普通的和客观的语言(晋升不需要听起来像广告,给用户一些合理和客观的原因,他们应该使用你的服务或留在你的网站)

 
6. 力争为简单起见


“保持简单”原则(KIS专业版)应该是网站设计的首要目标。用户很少在网站上享受设计;此外,在大多数情况下,他们正在寻找的信息, 尽管设计。力求简单而不是复杂。提供一个清洁,简单的设计游客。但是你可能不知道什么网站是因为它是在意大利,你可以直接识别导航,标题,内容区和页脚。请注意,怎么连图标管理清楚地传达信息。 旦图标徘徊,提供更多的信息。

 

从游客的角度来看,最好的网站设计是一个纯文本,没有任何广告或进一步的内容块,完全使用或查询的游客,他们一直在寻找的内容匹配。这就是为什么一个用户友好的网页的打印版本是必不可少的,良好的用户体验的原因之一。

 

 芬奇明确提出了有关该网站的信息,并没有过度拥挤与不必要的内容,给游客的选择。


7.不要害怕空白


其实这真的很难到高估空白的重要性。它不仅有助于减少游客的认知负荷 ,但它使我们能够感知呈现在屏幕上的信息。 当一个新的访问者接近设计布局,他/她试图做的第一件事就是扫描页和内容区分为可消化的信息件。

 

结构复杂,更难读,扫描,分析和使用。如果有隔离2设计分部由1可见行或由一些空白之间的选择,它更好地使用“空白解决方案的层次结构降低复杂性 (西蒙的定律):。更好的你管理,为用户提供视觉层次感您的内容,越容易将感知。

 
白色空间是良好的。 Cameron.io使用白色作为主要设计元素的空间。结果是一个可扫描的布局,使内容的主导地位,值得。


8.有效的沟通与“看得见的语言”


在他的论文有效的视觉沟通,亚伦马库斯三个基本原则,在使用所谓的“看得见的语言” -内容用户在屏幕上看到。

 组织 :提供用户一个明确的和一贯的概念结构。一致性,屏幕布局,关系和适航性组织的重要概念。相同的公约和规则应适用于所有元素。节约 :做最量最少的线索和视觉元素。要考虑四个要点:简单,清晰,独特性,并强调简单,只包括沟通是最重要的元素清晰度 :所有部件应设计,所以他们的意思是不是模棱两可的独特性 :必要的重要的属性。元素应该区分强调 :最重要的因素。应该很容易察觉。


通信 :用户的能力相匹配的介绍。为了沟通成功,用户界面??必须保持平衡的易读性,可读性,排版,象征,意见多,颜色或纹理。 Use max.使用最大。 3在最多3点大小的字体 -最多18个字或50-80文本每行的字符。


9.公约是我们的朋友


网站元素的传统设计,不会导致在一个无聊的网站。 事实上, 公约是非常有用的 ,因为他们减少学习曲线,需要弄清楚事情是如何工作的。 举例来说,这将是一个可用性噩梦,如果所有的网络站点RSS源有不同的视觉呈现。这不是从我们的生活规律不同,我们往往习惯于我们如何组织数据(文件夹)或购物(产品布局)的基本原则。

 


W与公约,你可以赢得用户的信心,信任,可靠性和证明你的可信度按照用户的期望 -了解他们期望从一个网站导航,文本结构,搜索安置等(见Nielsen的可用性Alertbox 52更多信息)

 

  在使用Babelfish平台:在俄罗斯Amazon.com。

 

一个典型的例子是从可用性会话日语翻译的页面(假设你的网络用户不知道日本,如Babelfish平台 55 ),并提供任务的可用性测试不同语言的页面中找到的东西。如果约定有良好的应用,用户将能够实现不太具体目标,即使他们无法理解一个字。

 

史蒂夫·克鲁格建议,它是更好的创新只有当你知道你真的有一个更好的主意 ,但是当你不采取公约的优势。

10. 测试初期,经常测试

 

这个所谓的TETO原则应适用于每个网页设计项目,如可用性测试通常会提供一个给定的布局有关的重大问题和问题的关键见解 。


测试为时不晚,一点不为过,不为错误的原因。在后一种情况下,有必要明白,大多数的设计决策是本地的,这意味着,你不能普遍回答一些布局是否是你需要分析的观点非常具体的点,考虑要求(比另一个更好,利益相关者,预算等)。


牢记一些重要的点:


根据史蒂夫·克鲁格,测试一个用户是100%,比测试没有和测试一个用户在项目早期是比测试接近尾声的第一部法律,错误是在需求和设计活动最频繁和更昂贵的后,他们将被删除。
测试是一个反复的过程 。 这意味着,你设计的东西,测试它,解决它,然后再次测试。 可能存在的问题,但没有在第一轮被发现使用者实际上阻止其他问题。
可用性测试总是产生有用的结果 。要么你被指出的问题,你有你会指出,在这两种情况下是有益的见解为您的项目的重大设计缺陷的情况下。

 

根据Weinberg的法律,开发商不适应,以测试他或她的代码 。这个拥有以及设计师。后,你已经工作了几个星期的网站上,你不能从一个全新的视角观察了。你知道它是如何建成,因此,你知道它究竟是如何工作的。你的智慧,独立的测试和您的网站的访问者不会有。


线:如果你想有一个伟大的网站,你必须测试。



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